查看原文
其他

设定即生命!这部动画让死宅们热血沸腾

黄摸鱼 看电影看到死 2021-08-11


如果说,新海诚的代名词是“唯美”,那么汤浅政明的代名词就是“想象力”。在动画创作生涯初期,汤浅政明便已通过动画电影《心理游戏》,以及剧集作品《兽爪》《海马》《四叠半神话大系》等向世人展现了他独特的“幻想”;后来的《乒乓》更是打开了他在中国的知名度。


2004《心理游戏》


2006《兽爪》


2008《海马》


2010《四畳半神话大系》


2014《乒乓》


直到2017年,凭借《宣告黎明的露之歌》和《春宵苦短,少女前进吧!》这两部动画电影,以及第二年与Netflix合作的《恶魔人》,真正得以在动画电影界名声大噪。


2017《宣告黎明的露之歌》


2017《春宵苦短,少女前进吧!


2018《恶魔人》


2019年,汤浅政明更是开始尝试商业化的动画电影制作,推出新作《若能与你共乘海浪之上》,虽然在票房上依然远不及新海诚导演的《天气之子》,但对汤浅政明来说,无疑也是一次重要的尝试。


2019《若能与你共乘海浪之上》


而就在2020年初,汤浅政明又悄然回归剧集领域,带来最新作《别对映像研出手!》。在这部剧集中,汤浅政明用非常奇妙的方式带领观众共同经历了一场“动画制作”大冒险。


《别对映像研出手!


剧集《别对映像研出手!》虽然至今仅播出五集,但整体故事脉络已然清晰,讲的是一个从小对动画世界充满向往的名叫浅草氏的女孩,在升入高中之后决定开始与两个同伴一起制作动画的热血故事。



相比于汤浅政明之前的《恶魔人》《四畳半神话大系》等作品来说,本作的故事显得略微简单。然而故事的简单也并不意味着“无聊”,这部以动画创作流程为主要故事内容的日常番,在汤浅政明的阐述下却有了不少“元动画”的意味。



从第一集浅草氏的前史介绍开始,汤浅政明就已经在借着人物塑造来阐述自己的动画观。浅草氏童年时期奇妙的生活环境促使她对这个世界产生好奇,从而诞生出“幻想”,就像任何其他艺术创作一样,在现实的基础上创造出高于现实的东西。



而汤浅政明认为,一定数量的幻想的集合即是“设定”或“世界观”,多种“设定”在积累、堆叠的过程中,逐渐形成一个完整的“幻想”世界,这是动画创作的基底。相比于对“画风”上的纠结,汤浅政明显然更在意设定一个足够有想象力的世界。



而汤浅政明对于想象力的推崇也不光体现在“设定”上,更体现在表现手法上。第一集中他借浅草氏之口对《孤岛的柯南》的表现手法大肆赞美,虽说《孤岛的柯南》作画手法并不是很复杂,但却用了相当多的“简单”却又大胆的细节(诸如:高低对比、大小对比、用小物件反衬运动感等),从而营造出更为强烈的视觉冲击感。



而《孤岛的柯南》中更为汤浅政明所钟爱的则是那种跳脱的冒险感,其中的激烈场景部分,往往采用比较极端的构图以及夸张的人物运动,使得本来源于现实构思的场景瞬间超出了现实,被赋予了异世界的意味。



由此,汤浅政明就借着主角之口,直截了当地阐述了其动画理念:“用简单的作画创造出逼真或是夸张的视觉效果。”而以此作为基准,汤浅政明便开始带领观众进入到了“动画制作”的奇妙世界,在动画作品中审视动画制作本身。



显然,主人公一行人的动画制作过程并不是一帆风顺的。从第二集开始,他们几乎每一集都会遇到与创作有关的新问题。但有趣的是,这些来源于现实的问题,到头来都被动画化了。


由破旧不堪的活动室改造计划延伸而来的,是浅草氏“单人飞行器的试飞”;而在修改风车草稿时,主人公一行人甚至直接进入到了草稿的世界之中,在遮挡建筑上炸出一个缺口来。



由此看来,《别对映像研出手!》中的主世界显然是被刻意模糊了的。“现实”世界非同寻常、却又缺少解释的设定(被水包围的世界)本身就带有些许的神秘色彩,而“现实”世界和“动画”世界之间界限的模糊,则将《别对映像研出手!》中的整体世界都无限地扩大了。



但不得不说,这也并非是不可知主义,它只是服务于汤浅政明个人所推崇的“异世界冒险感”的塑造。这个神秘的世界并非是想让观众产生敬畏,而是通过简单线条勾勒出的“线稿”带领观众感受动画创作的原始魅力。

 


在《别对映像研出手!》至今播出的五集中,汤浅政明一直坚持着模糊动画与现实两个世界间的界限,并坚持着“元动画”的叙事方式,其独特的实现手段值得我们单独拿出来评析。



观众可能不禁疑惑,为什么汤浅政明可以如此“肆无忌惮”地撮合现实与动画?换句话说,就是为什么汤浅政明的每一次“世界切换”我们都不会觉得生硬?答案显然就藏在汤浅政明的“视听语言”之中。之所以我们每一次进入到汤浅政明奇妙的动画世界都不觉得突兀,正是因为他利用独特的视听语言,预先将故事中的现实世界变得“奇异”了。



熟悉汤浅政明的观众对他夸张的视听语言一定都不陌生,显然在剧集《别对映像研出手!》中他也贯彻了这种属于他个人的风格,即“将抽象的东西全部具象化”。比如第三集中,浅草氏构思如何修复活动室的过程便是如此。



本身“思考”这一头脑活动是私人化、概念化的东西,往往不会直接解释。但是汤浅政明却偏好于把这一概念化的东西实物化,所以,我们在画面中直接看到了浅草氏的“思维草图”,甚至浅草氏自己化身为草图中的一部分,对着观众进行讲解。



相比于通常的概括性描述,汤浅政明的这种“细致入微”显然给观众留下了更为深刻的印象。同时,这也是相当大胆的瞬间打破第四堵墙的举措,经由人物现实层面的思考,直接创造出非现实层面的新世界。这种概念之间的直接转换,似乎也赋予现实世界一定的幻想色彩。



同时,汤浅政明在视觉上也继承了自己一贯的个人风格,在动作片段或是人物情绪爆发片段中大量地使用广角镜头和俯仰视角来让现实场景产生畸变,配合他线条感极强的作画,在固定的空间中营造出非同寻常的运动感。纵观剧集《别对映像研出手!》中的这些畸变,不光多用于“动画世界”之中,在现实部分也有着相应的使用。



如此一来,汤浅政明在现实部分的视觉上先入为主地带给观众某种“异世界感”,让《别对映像研出手!》中的现实世界也显得不那么“现实”。所以,当再切换到更奇怪的动画世界时,观众也就不会有过分突兀的体验了。



而汤浅政明在《别对映像研出手!》中第一次真正让主角们完成一部作品,显然是第四集的后半段,即主人公首次展映作品的部分。与创作阶段主人公频繁进入到动画世界不同,整个放映过程中,三位主人公都丝毫没有进入到动画世界。


他们甚至在现实世界中也“消失了”,取而代之的,则是纯粹的作品本身以及荧幕之下的观众。黑白质感的动画与台下观众的观感相互融合在一起,由此获得了色彩。



而动画世界和现实世界在此也变得完全没有了界限,高速运动的图像配合着快节奏的对剪,使得台下的观众们身临其境,在主观层面产生了动画与现实的混淆,这在之前是完全没有出现过的(之前的混淆属于创作者视角的客观混淆)。



汤浅政明显然将“向观众放映”也作为了一部动画作品的重要部分,在带领观众体验完整的动画创作后,汤浅政明在最后关头选择将动画作品交还于媒介本身。在“观赏”的环节不再掺杂其他因素,只保留最纯粹的作品和最主观的观感本身,将欣赏作品的权利毫无保留地还给观众,本质上这也体现了汤浅政明导演作为一名创作者对观众的尊重。



与此同时,通过向观众放映作品,在创作者的主观构思之下又增添了观众的主观感受,作品构思-创作-观赏的关系链才真正形成。至此,一部作品才能算是真正完成了。



汤浅政明通过《别对映像研出手!》所要传达的,或许正是他自身所领悟到的动画的独有魅力——交互。


因为创作动画,不同性格、不同出身的人因为兴趣走到一起逐渐成为伙伴,在创作的过程中不断学习、成长。而因为观赏动画,无趣的日常生活中增添了许多奇妙的想象,人们的感官也在“新世界”的视觉冲击之下都被充分地调动了起来,似乎只要有了动画,一切就都活了起来。



或许,创作动画本就是一场义无反顾的大冒险,无数像汤浅政明一样的动画工作者“紧握手中的开山刀”,经历数不清的日夜颠倒,在一笔一画中创造出令人叹为观止的奇妙新世界。



作者| 黄摸鱼公号| 看电影看到死

编辑| 骑屋顶少年;转载请注明出处

本文系网易新闻·网易号“各有态度”特色内容




【 近 期 热 文 】


告慰李文亮:谢谢你们,中国医生
这是一个悲惨的世界吗?自己去看
毫无争议,她是呼声最高的准影后
这世界注定不公平,所幸还有太阳
梵蒂冈版“权力的游戏”,离经叛道
惊艳鹿特丹!2020首部神秘华语片
武汉电影往事,这座城终会被解封
武汉肺炎,让我想到这场世纪战疫



电影是艺术的最后一口气

Watch Movies Till The Last Breath

名人荐片|迷颜|电影节|花园|吉光片羽

纸上马戏团|影人纪念日|鲸鱼放映室

合作投稿 | kdykds@163.com;微信 | kdykds

    您可能也对以下帖子感兴趣

    文章有问题?点此查看未经处理的缓存